ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ
Трассировка лучей — это технология, позволяющая невероятно реалистично воспроизводить такие элементы трехмерного изображения, как освещение, отражение и тени. NVIDIA Turing™ — это первый графический процессор, способный осуществлять трассировку лучей в реальном времени.